예술가로서 가장 중요한 기술 중 하나는 그림에서 빛과 그림자를 사용하는 방법을 배우는 것입니다. 이는 당신의 작품을 더욱 현실감 있게 만들 뿐만 아니라 깊이감과 입체감을 부여합니다. 이 글에서는 먼저 빛과 그림자의 기초를 다루고, 그림을 그릴 때 주의해야 할 사항을 설명한 다음, 새로 배운 기술을 연습에 적용할 것입니다. 그러니 연필과 종이를 준비하고 시작해 보세요!
빛은 항상 직선으로 이동하며, 그림자는 아무리 약하더라도 빛의 원 없이 존재할 수 없다는 것을 기억하세요. 빛과 그림자를 다룰 때 고려해야 할 다섯 가지 주요 요소가 있습니다.
빛과 그림자를 그릴 때 가장 먼저 고려해야 할 것은 빛의 방향입니다. 이는 그림자의 길이와 위치를 결정합니다.
빛이 측면에서 오는 경우 그림자는 길어지고 객체 옆에 드리워집니다. 빛이 위에서 오는 경우 그림자는 짧고 객체 아래에 드리워집니다.
빛의 강도 또한 그림자에 영향을 미칩니다. 강한 빛은 날카롭고 어두운 그림자를 만들어내며, 약한 빛은 부드럽고 밝은 그림자를 만듭니다.
객체의 형태는 빛과 그림자가 어떻게 떨어지는지에도 영향을 미칩니다. 구는 타원 형태의 둥근 그림자를 만들고, 큐브는 사다리꼴 형태의 직사각형 그림자를 만듭니다.
그림자에 영향을 미치는 또 다른 요소는 객체의 표면 특성입니다. 객체에 울퉁불퉁한 부분이 있으면 그림자가 깨지고 다양한 방향으로 드리워질 것입니다.
마지막으로 고려해야 할 요소는 객체의 방향입니다. 이는 얼마나 많은 빛을 반사하는지와 하이라이트가 어디에 위치하는지를 결정합니다. 객체가 빛에 매우 가까운 경우 더 많은 빛을 반사하고 하이라이트가 더 밝게 나타납니다. 반면, 빛에서 멀리 떨어져 있을 경우 반사되는 빛이 적고 그림자가 더 어두워집니다.
이 연습에는 다음이 필요합니다:
객체를 쉽게 그릴 수 있도록 당신 앞에 놓으세요. 자연광과 인공 조명 모두를 사용하여 객체가 명확히 보이는 그림자를 드리워야 합니다. 연습 그림의 주인공은 간단한 탁구공이며, 조명으로는 휴대폰 삼각대를 사용합니다.
스케치를 할 때, 다섯 가지 요소를 확인해봅시다. 제 경우와 당신의 경우를 비교해보세요.
이 단계에서는 다양한 연필 경도를 사용하는 것이 좋습니다. 이를 통해 매우 세밀한 변화를 표현할 수 있습니다. 저는 4H에서 2B까지의 연필 스펙트럼을 사용합니다.
객체에 그림자를 그릴 때는 몇 가지를 유의해야 합니다. 빛이 비치지 않는 측면이 완전히 그림자로 덮여 있다고 생각할 수 있습니다. 그러나 배경도 빛을 반사하므로, 객체의 하단 모서리는 조금 더 밝게 그려야 합니다.
빛과 그림자를 자신감 있게 그리기 위해서는 꾸준히 연습하는 것이 좋습니다. 먼저 구, 주사위, 원통 같은 간단한 형태를 사용하여 연습해 보세요. 나중에는 사람의 머리와 같은 복잡한 형태를 사용하여 연습할 수 있습니다.
자신만의 작은 정물화를 설정하여 다양한 조명과 그림자를 실험하는 것도 도움이 됩니다. 매끄러운 표면을 가진 객체를 사용하는 것이 가장 좋으며, 이는 명확한 그림자를 만들어냅니다.
연습을 즐기세요! 곧 progress를 보게 될 것입니다!