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도시 그리는 방법

도시 그리는 방법

쉬운 단계별 접근법

이 튜토리얼에서는 도시를 쉽게 그리는 방법을 보여드릴게요. 제가 건물 그리기를 잘 못하기 때문에, 제가 할 수 있다면 여러분도 할 수 있을 거예요!

도시 스케치 그리기

거의 모든 예술 작품에서 스케치를 그리는 것이 중요합니다. 도시에 대해서도 마찬가지입니다. 스케치를 위해 그리려는 도시의 하나 이상의 템플릿을 사용하세요. 이는 사진일 수도 있고, 현장에서 직접 편안한 장소를 찾아 그릴 수도 있습니다.

저는 직선이 많은 무기질 구조를 그리는 것이 매우 어렵습니다. 그래서 저는 일반 자와 삼각자를 사용하여 스케치를 합니다. 여러분도 비슷한 문제가 있다면, 이러한 도구를 사용해 보세요.

스케치할 때는 시간을 충분히 들여 건물들이 모두 잘 정렬되었는지 확인하세요.

도시 스케치 그리기: 독일 베를린

전경의 건물에는 창문과 문과 같은 다양한 세부 사항을 스케치에 추가합니다. 배경의 건물은 윤곽만 그리면 충분합니다. 이들은 안개 속에서 희미해질 것입니다.

저는 제 고향인 베를린을 그리고, 전경에는 오버바움 다리와 배경에는 TV 타워를 그립니다. 또한, 우리의 사랑스러운 대중교통인 BVG 열차를 다리 위에 배치할 것입니다.

도시 그리기

스케치를 완료한 후, 도시를 그리기 시작할 수 있습니다. 저는 연필과 BVG 열차를 강조하기 위해 노란 크레용을 선택했습니다. 그러나 여러분이 선호하는 다른 재료, 예를 들어 색연필이나 수채화를 사용해도 좋습니다.

작업을 쉽게 하기 위해 스케치를 세 가지 다른 회색 톤이나 색상으로 배경, 중간 지대, 전경의 세 개 층으로 나누는 것이 좋습니다.

밝은 색상부터 어두운 색상으로 작업하는 것이 가장 좋으므로 배경부터 시작합시다.

배경

제 그림의 배경에는 TV 타워와 몇몇 다른 건물들이 있습니다. 스케치를 그린 연필과 동일한 F 경도의 연필을 사용하여 이들을 그립니다.

배경의 건물들은 세부 사항이 잘 보이지 않습니다. 하지만, 이들이 너무 평면적으로 보이지 않도록 일부 부분에서 힌트를 줄 수 있습니다. 예를 들어, 제 TV 타워의 구에 약간의 빛과 그림자를 추가했습니다. 일부 건물에서는 어두운 선으로 분할된 부분을 나타냈습니다.

도시의 배경 그리기

이 층은 빈 종이에서 꽤 어두워 보입니다. 한 번 중간 지대와 전경의 어두운 층을 추가하면 다시 밝아 보일 것입니다.

중간 지대

중간 지대에서는 두 가지 연필을 사용합니다: F와 HB입니다. 이 층에서는 두세 개의 건물에 창문이나 지붕과 같은 세부 사항을 좀 더 정확하게 그리는 것이 좋습니다. 다른 건물들은 덜 정확하게 그립니다. 이렇게 하면 도시 풍경의 환상을 만들어내지만, 그림을 세부 사항으로 과부하시키지 않습니다.

도시의 중간 지대 그리기

저는 또한 건물과 슈프레 강 사이의 전환이 너무 지루해 보이지 않도록 물에 몇 척의 배를 그립니다.

전경

저는 A4 크기의 그림 용지에 그림을 그리지만, 각 영역을 보기 위해 그림을 조금 확대합니다.

종이 크기가 작아질수록 깨끗한 세부 사항을 그리는 것이 더 어려워집니다. 그러나 이것은 문제가 되지 않습니다. 왜냐하면 우리는 대신 세부 사항을 암시할 수 있기 때문입니다. 결국, 전체적으로 보았을 때 이러한 암시는 중요한 영향을 미치며, 복잡하고 정교한 세부 사항의 착시를 줍니다. 이는 우리의 두뇌가 완전히 그리지 않은 선, 점, 영역을 결합하여 인식 가능한 형태와 객체를 형성하기 때문입니다.

도시의 전경 그리기

오버바움 다리를 여러 번 건너갔지만, 다리에 이렇게 많은 세부 사항이 있는지 몰랐습니다. 정말 많아요!

많은 세부 사항을 단순화하는 것이 요령입니다. 예를 들어, 복잡한 패턴을 그리는 대신, 원이나 선으로 힌트를 줍니다. 다른 곳에서는 가능한 한 세부 사항을 더 그리려고 합니다. 이 세부 사항과 힌트의 교차는 모든 세부 사항을 그리지 않고도 많은 세부 사항의 착시를 만들어냅니다.

베를린 그리기: 스카이라인과 TV 타워

저는 제 그림에서 BVG 지하철만 색깔로 그리기로 했습니다. 이를 위해 회색 연필과 잘 대조되는 노란 색연필을 사용합니다.

물에 비친 도시의 반사 그리기

여러분의 도시 그림에 물이 없다면 이 부분을 건너뛰어도 됩니다.

건물의 반사를 물에 그리는 것은 어렵지 않습니다. 모든 건물을 물에 반사되게 그리기만 하면 됩니다. 단, 물결 모양의 선으로만 나타냅니다.

반사는 건물이나 물체가 물과 만나는 곳에서 시작되어야 합니다. 그냥 임의의 선을 그려서 거기에 모든 것을 반사시키는 것은 현실적으로 보이지 않기 때문입니다.

물에 비친 도시의 반사를 잘못 그리는 방법

반사를 위해 삼각자를 사용합니다. 물체가 물과 만나는 지점에 0을 맞추고 한쪽 길이를 읽어 다른 쪽으로 옮깁니다.

물에 비친 도시의 반사를 올바르게 그리는 방법

도시 위의 하늘 그리기

현재 그림이 균형이 맞지 않아 보입니다. 모든 건물들이 가운데에 있고, 물에 비친 반사로 인해 아래쪽이 추가로 무게를 가지게 되었습니다. 하늘이 없으면 그림이 완성되지 않은 것처럼 보입니다.

저는 몇 개의 길쭉한 구름을 그리기로 결정했습니다. 이것들만으로도 균형을 맞추기에 충분합니다. 동시에 그림을 과부하시키지 않습니다.

도시 그리기